以國片《一路順風》甫獲今年第53獎金馬獎美術設計獎之美術總監趙思豪先生(以下簡稱超人)於11月26日於電影系舉辦專題講座,他以《一路順風》裡面的空間設定為題,並與同學進行Q&A,分享他個人的創作觀念與跟鍾孟宏導演過去合作的經驗。

在《一路順風》電影裡最具特色的場景莫過於那座廢棄的保齡球館,也就是戲裡黑幫老大庹哥的販毒基地。這場景地原先是一座位於臺中大甲一個廢棄數十年的遊樂場。超人藉由場勘照展示了當時現地的荒蕪狀態,劇組把原先室內髒亂的空間大力整頓之後才開始搭建球道、廁所、入口,以及置入巨大的保齡球瓶。用心地為原來的場景地注入「保齡球館」的新生命、展現故事空間裡的「過去式」。

超人也提到在保齡球館整體的設計上,有意圖創造出比較豐富的戲劇動線。如納豆與非幫份子會從破舊的入口走到狹窄的機械區走廊,然後遇到轉角那間沒有隔間的廁所,再進入放有超長沙發的休息區。把動線設計的此蜿蜒,可以為畫面增添需多的可看性。

另外,在場景裡質感方面的處理,超人多次提到「還原」的概念,如何利用「作舊」的手法去營造出空間被閒置已久的狀態,與經年累月之後該有的面貌。「還給它本來就該有的面貌,讓進來的人相信這些東西本來就在這。」超人哥表示。場勘時,他會接收場景地給予的訊息,要善加利用場景地既有的質地,用較為寫實的手法去加工。而「作舊」的能力是需要透過平時觀察週遭事物的細節來提升。他鼓勵同學要提高觀察事物細節的敏銳度,同時不斷累積材質復製的經驗。但他也反向地談到,一旦畫面不小心變得太美,很容易讓故事的主軸失焦。

此外,超人說到,通常他會把劇本讀透,再去場勘,這樣可以加速在人物與場景彼此之間關係的建構,且看到有趣的空間、物件要試著記在腦海裡,因為既使這次用不到,也許下個案子會用得上,他同時提醒年輕的學員,過於注重「個人風格」的呈現,或是以「個人喜好」為標準去設計東西,並不是很好的創作方式,他鼓勵可以採用「當事人」的思考角度去設計故事裡不同的空間。


 

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