北藝大電影系再度邀請到 McCarry 教授造訪北藝大, 自7月3日起展開一系列密集工作坊課程,帶領學生 走進電影美術設計的專業殿堂。

McCarry 教授在課堂中,指導學員們為歌劇《波西米亞人》第一幕的場景,透過電影的規格,繪製設計圖 並製作簡易模型。除可照按原設定的 1830 年代的巴 黎來進行設計外,也可選擇在不同年代、城市,但基 本要素是須呈現出劇中年輕藝術家飢寒交迫的情景, 選定的地點務必是氣候寒冷需要使用爐火的環境。


於課堂中,McCarry 教授說明,美國的美術設計主要 分為兩大派,紐約和洛杉磯兩地的美術設計各有所 長,前者比較注重在實際場地的改景,後者則以搭景 為主,類似打造太空船類型的場景。此外,相關使用 的專業詞彙、頭銜、工作內容也略有不同,如紐約的助理美術指導(assistance art director)在洛杉磯則被 稱為場景設計師(set designer)。


此外, 助理美術指導(assistant art director) 一 職由於接觸的範圍與層面較為廣泛,對於剛起步的美 術設計而言是相當好的訓練平台;而美術指導(art director)則是必須協調美術組與他組的事宜與組內各小組的事宜,包含預算、地點、設計等任務,責 任與壓力較為重大。再者,美術總監(production designer)當然就是為全片的美術方向負責的主創。 但無論工作的項目或內容為何,他認為最重要的是, 個人能夠從工作當中獲得樂趣與成就感。


McCarry 教授表示,設計圖不僅是提供工匠師傅布景 搭建的參考資訊,更是啟發電影美學想像重要的一 環,因此做為美術設計師,最好具有一定的繪圖能 力。但若是同學們對於繪圖不在行,還是有可能參與 美術設計的工作,像是擔任陳設師(Set Decorator) 也是一種選擇。其主要的職責為視場景需求、故事內 容,來設計環境中的物件,為故事與畫面增添層次, 而這項工作需悉知材質與物件,懂得配置與採買。


McCarry 教授提到,從事電影美術設計必須有能力與 不同領域與身分的人士接觸,以他個人經驗,可能早 上與戲劇製作人討論舞台設計概念,下午就要和卡車 司機協調器材運送細節,因此美術設計師必須有能力 與不同的對象溝通交流。同時,大至文化、歷史與社 會脈絡;小至建築、花卉植物與衣物布料等,設計師 們必須有能力針對不同的背景做出全方位的研究,才 能忠實而精準地營造出電影氛圍。 

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    2016-09-13 00:00:00
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    2021-03-15 14:36:19