北藝大電影創作學系於 11 月 24 日邀請到國際著名導演李安蒞校舉辦講座,分享他在電影領域學習與創作上的經驗,以及他對 3D 立體電影美學與未來發展的看法。在兩個多小時的精彩演講中,李安導演暢談了電影編劇、指導演員、電影結構等專業領域不同面向的想法與經驗,以及近年來他從拍攝傳統 2D 電影轉變到 3D立體電影的原因與心得。
電影創作學系李道明主任表示,李安導演曾於10 年前造訪北藝大,並與當時研究所的同學們分享他的創作經歷。而今,北藝大也成立了電影創作學系,相信這次的演講,必能讓所有與會的師生們有更多的收穫。
「Don't do it.」 除非你能不顧一切的堅持下去
李安導演表示,每當有人請他跟想要從事電影創作的青年學子們說些鼓勵的話時,他的回答就是「Don't do it.(千萬不要)」,這是因為即使到現在,對他來說,「電影」就像是一項全新的藝術,不管一部片子的成功或失敗,仍會一直存在沒有安全感,除非你能不顧一切的堅持下去。
李安導演強調,身為一個電影人,真正需要的不是鼓勵,而是要有天份與努力。因為,技術與文化的養成都是可以靠後天的學習與努力,但沒有創作天分與堅持不挫的決心還是很難成功。此外,每個人的創作動力皆不同,不能用相同的模式去教。
「現實中的我是十分害羞的,只有透過電影,能代替我從中扮演著不同的角色」,對於李安導演來說,這即是電影對他的無窮魅力,也是這麼多年來,一直持續堅持走在電影創作領域的最大支持。
「邏輯」是搭起彼此間溝通的共同橋樑
「結構」是不可或缺的重要元素
在拍攝電影過程中,「邏輯」是絕對不可或缺的重要元素。李安導演提到,「一部片子要能站得起來,任何一個關鍵都不能鬆懈⋯」,他說明,電影是一種強制性的,一部劇情長片通常都在近兩小時上下,觀眾進了戲院,沒有選擇權。因此,唯有透過「邏輯」來劇情能有所推演,角色持續發展,故事的起、承、轉、合要具有辯證性,人物間的互動關係,以及故事最後的結論與落實等,都需十分的完備,才能緊緊抓住觀眾的視線。
李安導演解釋,拍電影光靠滿腔熱血、一廂情願,摒棄應有的基本原則,再大呼全世界都不瞭解自己,這樣是不對的。一定要先建立起影片的故事結構,不斷推敲,一再演練其正反合之間的關係,絕對不能偷懶,要下足功夫,而這一點卻是目前國片普遍存在較為不足的現象。
電影是一種影像的魔力 面對它不得不謙卑
即使身為好萊塢的導演們,基於製片與大環境的因素下,每每談到電影拍攝,不論是新銳或是資深導演,都會面臨一個共同的難題就是「setup」( 劇情 / 人物的鋪陳 ) 的時間不夠。李安導演表示,一般而言,好萊塢製片給每部片的「setup」時間至多 30 分鐘,而且有愈來愈少的趨勢。但對於每位導演來說,往往就必須在這有限的時間限制中,讓人物不斷的掙扎與拉扯,盡量做到讓觀眾獲得最深的感動與引起最大的共鳴。
他並以電影《斷背山》剛完成初剪時為例,當時他先給製片 James Schamus 看。Schamus 雖然看得感動落淚,但告訴他,這片子現在是「3 handkies, 2 bladders(3 條手帕 2 個膀胱)」,但站在製片的立場則希望影片是「4 handkies, 1 bladder」。( handkies在此是指感動觀眾的指數,而 bladder 在此是指觀眾會想上廁所的時間。)
另談到選角部分,李安導演則提到,在美國通常都有專門負責選角的職位,而能到導演面前試鏡的演員們,大多已是萬中選一了。對他來說,一個演員能完全投入到導演給與的角色當中,那種認真就會令人十分受到吸引,也就是會被選中的人。此外,他也表示,導演與演員之間的關係,不是要教導他們如何演戲,而是要去激發演員能做出更多的東西。另在《色戒》、《斷背山》等的拍攝過程中,演員彼此間的互助幫助,也讓李安導演留下深刻、難忘的印象。
3D 不是一種特技或把戲 它是一項全新的電影
語彙
李安導演在完成作品《少年 Pi 的奇幻漂流》後,接下來將拍攝的則是拳擊故事,再次透過 3D 製作,重現阿里與佛雷澤的史詩對決。而對於轉戰 3D 立體電影的拍攝,李安導演則認為,電影就如同其他專業技術一樣,會隨著時代背景、科技日新月異的發展下,不斷的升級,進而讓觀看的方式與敘事的方式有所不同。
他解釋,目前的電影所有美學基礎都來自2D電影100年來所建立的。換句話說,現今電影的藝術是在 2 度空間平面中求深度。因此,3D 的出現不該是一種特技或把戲,而是一項全新的技術,目前仍在實驗性的階段,這就像是電影從先前的膠卷時代走進數位化或無聲變成有聲、黑白變成彩色、方型銀幕變成寬銀幕一般,是另一個新的技術領域之開啟。
而透過這項新的技術的協助,可以讓「遠景/長鏡頭」、「走位」等變得更為豐富與有意義,讓觀眾進入戲院後,改變以往的觀賞模式,進而能參與互動。
最後,李安導演期勉在座每位想要從事電影創作的學子們,要不斷汲取各種文化的精髓與養份,保有健康的心態與注重養身之道。因為,一項好的藝術作品,是集結了天份、想像、技術等因素的完美結合,更需要時間與經驗的不斷累積與淬鍊。