曾參與製作《馴龍高手》、《史瑞克2》、《怪獸大戰外星人》、《蜂電影》、《森林保衛戰》和《馬達加斯加》的美國夢工廠動畫公司(Dreamworks Animation)專業動畫師Morgan Kelly教授於10月15日蒞校舉辦工作坊與大師班專題講座。此行Kelly教授除親自示範教學、介紹了他的多部作品外,並與所有與會者進行Q&A,分享他豐富的創作經歷。

畢業於加州藝術學院(California Institute of the Arts,簡稱CalArts)的Morgan Kelly教授首先談到,進入夢工廠後他所參與製作的第一部動畫是《史瑞克2》。他說明,每部動畫都會因劇情等因素不同,而會有著不一樣的呈現風格。而在角色部分,每位動畫師通常會有自己負責的角色,但有時候也會因主角的不同與故事的需求,由一個小團隊來負責製作。

Kelly教授提到,一般來說,除了原有的分鏡腳本(Storyboard)外,動畫師會透過一些描繪故事人物的小細節來傳達腳本所無法生動繪出的情節。不論是一個表情、動作,及物品的擺設位置等,都可以為該場景增添加分的作用,Kelly教授現場並播放他曾製作過的著名動畫《蜂電影》等多部作品片斷,來加以詳細解說。

「動畫是從現實中去尋找靈感,讓人去思考與觀察週遭所發生的事物…」Kelly教授表示,動畫師為了讓整個畫面呈現更為寫實,都會依劇情所需去進行嘗試各項真人模擬演出,再將它錄製成影片(video references)來做為創作的輔佐工具。他強調,在每次的動畫創作時,須要有事前一定程度的規劃,若是一頭盲目的、毫無構思的進行,反而會導致反效果,事後須花費更多的時間來重新修改與製作。他說明,雖然過程中仍會因各種因素而有所改變,但經過計劃與準備後的製作成品,通常只要針對需修正的部分進行調整就可以達到導演們的要求。

而在動畫的團隊製作過程中,Morgan Kelly教授主張,他並不會完全都按照劇本或是導演的意思來創作,因為如此一來,只會失去他對工作的樂趣。他認為,如何加上一些令人驚喜的巧思變化,讓角色變得更加活潑生動,進而使觀眾對故事充滿興奮與期待,才是真正的優秀動畫師。

最後,他也鼓勵在場的每位同學們在學習階段要盡情地創作,多方面去嘗試,不須自我設限,把自己框架在某個創作領域,要發揮無限想像,盡全力去創作一個好的作品,來感動自己與週遭的人。
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